# 学习冴羽的 JS 深入系列·下篇
# 创建对象的多种方式以及优缺点
这篇文章更像是笔记,因为《JavaScript 高级程序设计》写得真是太好了!
# 工厂模式
function createPerson(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.getName = function() {
console.log(this.name);
};
return o;
}
var person1 = createPerson("kevin");
缺点:对象无法识别,因为所有的实例都指向一个原型
# 构造函数模式
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = function() {
console.log(this.name);
};
}
var person1 = new Person("kevin");
优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次
- 构造函数模式优化
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = getName;
}
function getName() {
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person("kevin");
优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题
缺点:全局命名变量太多
# 原型模式
function Person(name) {}
Person.prototype.name = "keivn";
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
优点:方法不会重新创建
缺点:1. 所有的属性和方法都共享; 2. 不能初始化参数;
- 原型模式优化 1
function Person(name) {}
Person.prototype = {
name: "kevin",
getName: function() {
console.log(this.name);
},
};
var person1 = new Person();
优点:封装性好了一点
缺点:重写了原型,丢失了 constructor 属性
- 原型模式优化 2
function Person(name) {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name: "kevin",
getName: function() {
console.log(this.name);
},
};
var person1 = new Person();
优点:实例可以通过 constructor 属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有
# 组合模式
构造函数模式与原型模式双剑合璧。
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function() {
console.log(this.name);
},
};
var person1 = new Person();
优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式
缺点:有的人就是希望全部都写在一起,即更好的封装性
- 动态原型模式
function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != "function") {
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
};
}
}
var person1 = new Person();
注意:使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型
解释下为什么:
function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != "function") {
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function() {
console.log(this.name);
},
};
}
}
var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("daisy");
// 报错 并没有该方法
person1.getName();
// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
person2.getName();
为了解释这个问题,假设开始执行var person1 = new Person('kevin')
。
如果对 new 和 apply 的底层执行过程不是很熟悉,可以阅读底部相关链接中的文章。
我们回顾下 new 的实现步骤:
首先新建一个对象,然后将对象的原型指向 Person.prototype
,然后 Person.apply(obj)
返回这个对象。
注意这个时候,回顾下 apply 的实现步骤,会执行 obj.Person
方法,这个时候就会执行 if 语句里的内容,注意构造函数的 prototype 属性指向了实例的原型,使用字面量方式直接覆盖 Person.prototype
,并不会更改实例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype
。而之前的原型是没有 getName 方法的,所以就报错了!
如果你就是想用字面量方式写代码,可以尝试下这种:
function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != "function") {
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function() {
console.log(this.name);
},
};
return new Person(name);
}
}
var person1 = new Person("kevin");
var person2 = new Person("daisy");
person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy
# 寄生构造函数模式
function Person(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.getName = function() {
console.log(this.name);
};
return o;
}
var person1 = new Person("kevin");
console.log(person1 instanceof Person); // false
console.log(person1 instanceof Object); // true
寄生构造函数模式,我个人认为应该这样读:寄生-构造函数-模式,也就是说寄生在构造函数的一种方法。
也就是说打着构造函数的幌子挂羊头卖狗肉,你看创建的实例使用 instanceof 都无法指向构造函数!
这样方法可以在特殊情况下使用。比如我们想创建一个具有额外方法的特殊数组,但是又不想直接修改 Array 构造函数,我们可以这样写:
function SpecialArray() {
var values = new Array();
for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
values.push(arguments[i]);
}
values.toPipedString = function() {
return this.join("|");
};
return values;
}
var colors = new SpecialArray("red", "blue", "green");
var colors2 = SpecialArray("red2", "blue2", "green2");
console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2
你会发现,其实所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个 new,实际上两者的结果是一样的。
但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一样使用 SpecialArray,虽然把 SpecialArray 当成函数也一样能用,但是这并不是作者的本意,也变得不优雅。
在可以使用其他模式的情况下,不要使用这种模式。
但是值得一提的是,上面例子中的循环:
for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
values.push(arguments[i]);
}
可以替换成:
values.push.apply(values, arguments);
# 稳妥构造函数模式
function person(name) {
var o = new Object();
o.sayName = function() {
console.log(name);
};
return o;
}
var person1 = person("kevin");
person1.sayName(); // kevin
person1.name = "daisy";
person1.sayName(); // kevin
console.log(person1.name); // daisy
所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。
与寄生构造函数模式有两点不同:
- 新创建的实例方法不引用 this
- 不使用 new 操作符调用构造函数
- 稳妥对象最适合在一些安全的环境中。
稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。
原文链接:JavaScript 深入之创建对象的多种方式以及优缺点
# 继承的多种方式和优缺点
# 原型链继承
function Parent() {
this.name = "Yang";
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
function Child() {}
Child.prototype = new Parent();
var myself = new Child();
myself.getName(); // 'Yang'
问题:
- 引用类型的属性被所有实例共享
- 在创建 Child 的实例时,不能向 Parent 传参
# 借用构造函数(经典继承)
function Parent(name) {
this.name = name;
}
function Child(name) {
Parent.call(this, name);
}
var myself1 = new Child("Yang");
var myself2 = new Child("Wang");
console.log(myself1.name); // 'Yang'
console.log(myself2.name); // 'Wang'
优点:
- 避免了引用类型的属性被所有实例共享
- 可以在 Child 中向 Parent 传参
缺点:
- 方法都在构造函数中定义,每次创建实例都会创建一遍方法
# 组合继承
原型链继承和经典继承双剑合璧。
function Parent(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
function Child(name, age) {
Parent.call(this, name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
var child1 = new Child("yang", 27);
child1.colors.push("white");
console.log(child1.name); // "yang"
console.log(child1.age); // 27
console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "white"]
var child2 = new Child("ming", 20);
console.log(child2.name); // "ming"
console.log(child2.age); // 20
console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
child2.getName(); // "ming"
优点:融合原型链继承和构造函数的优点,是 JavaScript 中最常用的继承模式。
# 原型式继承
就是 ES5 [Object.create](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create)
的模拟实现,将传入的对象作为创建的对象的原型。
function createObj(proto) {
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
缺点:包含引用类型的属性值始终都会共享相应的值,这点跟原型链继承一样。
# 寄生式继承
创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种形式来做增强对象,最后返回对象。
function createObj(o) {
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function() {
console.log("hi");
};
return clone;
}
缺点:跟借用构造函数模式一样,每次创建对象都会创建一遍方法。
# 寄生组合式继承
组合继承最大的缺点是会调用两次父构造函数。
- 设置子类型实例的原型的时候:
Child.prototype = new Parent();
- 创建子类型实例的时候:
Parent.call(this, name);
function object(proto) {
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
function prototype(child, parent) {
var prototype = object(parent.prototype);
child.prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
prototype(Child, Parent);
引用《JavaScript 高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。