# webpack 编译流程
# 前言
weback 在 web 构建工具的激烈竞争中逐渐脱引而出。 无论是编译速度、报错提示、可扩展性等都给前端开发者耳目一新的感觉。本篇文章是个人对 webpack 的一点小研究总结。
webpack 在开发者社区的反馈 类似 gulp 把自己定位为 stream building tools 一样,webpack 把自己定位为 module building system。 在 webpack 看来,所以的文件都是模块,只是处理的方式依赖不同的工具而已。
webpack 同时也把 node 的 IO 和 module system 发挥的淋漓尽致。 webpack 在配合babel(ES6/7)
和tsc(typescript)
等类似 DSL 语言预编译工具的时候,驾轻就熟,为开发者带来了几乎完美的体验。
- webpack 整体架构(以 webpack.config 主要部分进行划分)
- entry: 定义整个编译过程的起点
- output: 定义整个编译过程的终点
- module: 定义模块 module 的处理方式
- plugin 对编译完成后的内容进行二度加工
- resolve.alias 定义模块的别名
# webpack 的核心 module
无论你是jsx,tsx,html,css,scss,less,png
文件,webpack 一视同仁为 module。并且每个文件[module]
都会经过相同的编译工序 loader==> plugin
。
关于以上这点,以如下一个简单的webpack.config
文件为例。看下 webpack 会做什么
module.exports = {
watch: true,
entry: "./index.js",
devtool: "source-map",
output: {
path: path.resolve(process.cwd(), "dist/"),
filename: "[name].js"
},
resolve: {
alias: { jquery: "src/lib/jquery.js" }
},
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
$: "jquery",
_: "underscore",
React: "react"
}),
new WebpackNotifierPlugin()
],
module: {
loaders: [
{
test: /\.js[x]?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: "babel-loader"
},
{
test: /\.less$/,
loaders: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
},
{
test: /\.(png|jpg|gif|woff|woff2|ttf|eot|svg|swf)$/,
loader: "file-loader?name=[name]_[sha512:hash:base64:7].[ext]"
},
{
test: /\.html/,
loader: "html-loader?" + JSON.stringify({ minimize: false })
}
]
}
};
# webpack 是如何处理如上webpack.config
文件解析
- 确定 webpack 编译上下文 context
默认情况下就是 node 启动的工作目录process.cwd()
,当然也可以在配置中手动指定 context。
webpack 在确定webpack.config
中 entry 的路径依赖时,会根据这个 context 确定每个要编译的文件(assets)的绝对路径。
- entry 和 output 确定 webpack 的编译起点和终点
顾名思义,entry 定义 webpack 编译起点,入口模块。 对应的结果为compolation.assets
output 定义 webpack 编译的终点,导出目录
module.loaders
和module.test
确定模块预编译处理方式
以 babel 为例,当 webpack 发现模块名称匹配 test 中的正则/js[x]?
的时候。
它会将当前模块作为参数传入 babel 函数处理,babel([当前模块资源的引用])。
函数执行的结果将会缓存在 webpack 的 compilation 对象上,并分配唯一的 id 。
以上的这一步,非常非常关键。唯一的 id 值决定了 webpack 在最后的编译结果中,是否会存在重复代码。 而缓存在 compilation 对象上,则决定了 webpack 可以在 plugin 阶段直接拿取模块资源进行二度加工。
- plugin 阶段贯穿于 webpack 的整个编译流程,一般用来做一些优化操作。
比如webpack.ProvidePlugin
,它会在对编译结果再加工的操作过程中进行自定义的变量注入,当模块中碰到比如_
这个变量的时候,webpack 将从缓存的 module 中取出 underscore 模块加载进引用_
的文件(compilation.assets
)。
比如 WebpackNotifierPlugin,它会在编译结果 ready 的时通知开发者,output 已经就绪。
resolve.alias
的作用就是对 module 模块提供别名,并没有什么特殊的。
# 【副作用】 webpack 编译过程中的电脑卡慢
在 weback 经历以上流程的时候,查看你的内存,你会发现,内存飙升!!!
这一般都是 loader 阶段,对 DSL 进行 AST 抽象语法树分析的时候,由于大量应用递归,内存溢出的情 况也是非常常见。
output 目录不是一个渐进的编译目录,只有在最后 compilation 结果 ready 的时候,才会写入,造成开发者等待的时候,output 目录始终为空。
# 【webpack 编译对象 compilation】 webpack 将编译结果导出到 output 是怎么做到的
如上,webpack 在 plugin 结束前,将会在内存中生成一个 compilation 对象文件模块 tree。
这个阶段是 webpack 的 done 阶段: webpack 写入 output 目录的分割点。
这棵树的枝叶节点就是所有的 module[由 import 或者 require 为标志,并配备唯一 moduleId],
这棵树的主枝干就是所有的 assets,也就是我们最后需要写入到output.path
文件夹里的文件内容。
最后,这个 compilation 对象也是所有 webpackPlugin 的处理的时候的 arguments。
# 总结
对于开发者来说,整体而言 webpack 的编译过程细节比较多,但是大体的框架还是比较直观。
里面涉及到的类似 DSL,AST 的概念及模块缓存等等,在构建工具中还是比较常见的,配合 watch 模式,debug 模式,对于开发者来说实在是一大利器。
一切文件皆为模块也和 react 的一切 dom 都可以变为 JS 一样,对前端世界带来了新的开发理念。
原文地址:webpack编译流程漫谈