# WebSocket
# 为什么需要 WebSocket
因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此,工程师们一直在思考,有没有更好的方法。WebSocket 就是这样发明的。
# 特点
它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。
其他特点包括:
- 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
- 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是 80 和 443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
- 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
- 协议标识符是 ws(如果加密,则为 wss),服务器网址就是 URL。
ws://example.com:80/some/path
# 举个栗子
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
ws.onmessage = function(evt) {
console.log("Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};
# Client-Server 通信
# Client
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");
socket.addEventListener("open", function(event) {
console.log("Connection open ...");
socket.send("Hello Server!");
});
socket.addEventListener("message", function(event) {
console.log("Message from server: ", event.data);
socket.close();
});
socket.addEventListener("close", function(event) {
console.log("Connection closed.");
});
# Server
npm install ws
const WebSocket = require("ws");
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
wss.on("connection", function connection(ws) {
ws.on("message", function incoming(message) {
console.log("received: %s", message);
});
ws.send("something");
});
# HTTP server
const http = require("http");
const WebSocket = require("ws");
const url = require("url");
const server = http.createServer();
const wss1 = new WebSocket.Server({ noServer: true });
const wss2 = new WebSocket.Server({ noServer: true });
wss1.on("connection", function connection(ws) {
// ...
});
wss2.on("connection", function connection(ws) {
// ...
});
server.on("upgrade", function upgrade(request, socket, head) {
const pathname = url.parse(request.url).pathname;
if (pathname === "/foo") {
wss1.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) {
wss1.emit("connection", ws, request);
});
} else if (pathname === "/bar") {
wss2.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) {
wss2.emit("connection", ws, request);
});
} else {
socket.destroy();
}
});
server.listen(8080);