# js设计模式学习之单例模式
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
# 实现一个单例模式
用一个变量标志当前是否已经为某个类型创建过对象,如果是,则下次直接返回之前创建的对象。
var Singleton = function (name) {
this.name = name;
this.instance = null;
}
Singleton.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}
Singleton.getInstance = function (name) {
if (!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}
var a = Singleton.getInstance('Tony1');
var b = Singleton.getInstance('Tony2');
console.log(a === b); // true
通过 Singleton.getInstance
来获取 Singleton 类的唯一对象,里边使用了 new 来获取,导致了这个类的“不透明性”。
# 透明的单例模式
创建一个“透明”的单例类,就是让我们从这个类中创建对象的时候可以和使用其他普通类一样:var aa = new CreateDiv('Sisi1');
var CreateDiv = (function () {
var instance;
var CreateDiv = function (html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
return CreateDiv;
})();
var aa = new CreateDiv('Sisi1');
var bb = new CreateDiv('Sisi2');
console.log(aa === bb); // true
下面这段代码中,CreateDiv 的构造函数负责了两件事:创建对象和执行初始化 init 方法,及保证只有一个对象:
var CreateDiv = function (html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
但是,如果我们要创建很多的div,这里的 return instance = this;
就需要删掉。
# 用代理实现单例模式
这时候,为了避免上面不能复用的尴尬,通过引入代理类的方式,把负责管理单例的逻辑移交至代理类ProxySingletonCreateDiv
,这样CreateDiv
只是一个普通的类。
var CreateDiv = function (html) {
this.html = html;
this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
}
var ProxySingletonCreateDiv = (function () {
var instance;
return function (html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
})();
var aa = new ProxySingletonCreateDiv('Tony1');
var bb = new ProxySingletonCreateDiv('Tony2');
console.log(aa === bb); // true
# JavaScript 中的单例模式
单例模式的核心是:确保只有一个实例,并提供全局访问。
- 使用命名空间
对象字面量的方式:
var namespace1 = {
a: function() {
console.log(1);
},
b: function() {
console.log(2);
}
}
namespace1.a(); //1
把a和b都定义为 namespace1 的属性,减少了变量和全局作用域打交道的机会,还可以动态地创建命名空间:
var MyApp = {};
MyApp.namespace = function (name) {
var parts = name.split('.');
var current = MyApp;
for (var i in parts) {
if (!current[parts[i]]) {
current[parts[i]] = {};
}
current = current[parts[i]];
}
}
MyApp.namespace('event');
MyApp.namespace('dom.style');
console.log(MyApp);
// 相当于:
var MyApp = {
event: {},
dom: {
style: {}
}
}
- 使用闭包封装私有变量
使用下划线约定私有变量 _name 和 _age。
var user = (function () {
var _name = 'Seven';
var _age = 27;
return {
getUserInfo: function () {
return _name + '-' + _age;
}
}
})();
console.log(user.getUserInfo()) // Seven-27
# 惰性单例
宗旨:在需要的时候才创建对象!!!
栗子:QQ的登录浮窗
第一种方案:页面加载完成的时候便创建好浮窗。
var loginLayer = (function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一个小小的悬浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
})();
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
loginLayer.style.display = 'block';
});
但是,不管我们登录与否,都会创建悬浮窗,所以我们可以修改为:在点击登录的时候再创建悬浮窗。
var createLoginLayer = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一个小小的悬浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
这时候,虽然达到了惰性的目的,却失去了单例的效果,每次点击登录,都会创建一个新的悬浮窗。
所以我们需要一个变量来判断是否已经创建过悬浮窗:
var createLoginLayer = (function () {
var div;
return function () {
if (!div) { // 判断是否已创建
div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一个小小的悬浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
})();
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
# 通用的惰性单例
虽然上面的悬浮框是一个可用的惰性单例,但是仍然违反了单一职责原则,如果我们要创建其他的标签,就需要把创建悬浮窗的函数复制一份,再修修改改,无法做到复用。
所以,我们需要把不变的部分隔离出来,进行抽象,无论创建什么标签,都是一样的逻辑:
var obj;
if(!obj) {
obj = xxx;
}
接着,继续:
var getSingle = function (fn) {
var result;
return function () {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
}
}
var createLoginLayer = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是一个小小的悬浮框';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
}
var createSingleLoginLayer = getSingle(createLoginLayer);
document.getElementById('loginBtn').addEventListener('click', function () {
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
});
这时,我们创建其他标签就只需要关系如何创建该标签就可以:
var createIframe = function () {
var iframe = document.createElement('iframe');
iframe.src = 'https://baidu.com';
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
}
var createSingleIframe = getSingle(createIframe);
document.getElementById('loginBtn2').addEventListener('click', function () {
createSingleIframe();
});
# 小结
单例模式是一种简单却非常常用的模式,特别是惰性单例技术,在合适的时候才创建对象,并且只创建唯一的一个。
创建对象 和 管理单例 的职责被分布在两个不同的方法中,两个方法组合起来才具有单例模式的威力。
学习资料:
- 《JavaScript 设计模式与开发实践》第 4 章
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