大涛子客栈

这是几个入门学习 React 的小 Demo,帮助自己学习了解 React 的运行机制,结合 React官方文档,会更佳噢…

DEMO 目录

  1. ReactDOM.render()
  2. Use Array in JSX
  3. 组件
  4. this.props.children
  5. PropTypes
  6. 获取真实的 DOM 节点
  7. this.state
  8. 表单
  9. 组件的生命周期
  10. 使用 Promise 获取 Github 的数据
  11. Todo List
  12. 井字棋(Tic Tac Toe)

引入资源 With babel-standalone

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<div id="output"></div>
<!-- Load Babel -->
<!-- v6 <script src="https://unpkg.com/babel-standalone@6/babel.min.js"></script> -->
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
<!-- Your custom script here -->
<script type="text/babel">
const getMessage = () => "Hello World";
document.getElementById('output').innerHTML = getMessage();
</script>

Demo01: ReactDOM.render()

Demo / Source

初始化咱先 Hello 一下,使用 jsx 语法,碰到代码块使用({ })包起来,碰到 html 标签,就使用(< />):

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var names = ["AAA", "BBB", "CCC"];
ReactDOM.render(
<div>
{names.map(function(name) {
return <h2>Hello, {name}!</h2>;
})}
</div>,
document.getElementById("example")
);

Demo02: Use Array in JSX

Demo / Source

如果 JavaScript 的变量是个数组,会展开这个数组的所有项.

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var arr = [<h1 key="h1">Hello,</h1>, <h2 key="h2">React is awesome!</h2>];
ReactDOM.render(<div>{arr}</div>, document.getElementById("example"));

Demo03: 组件

Demo / Source

变量 HelloMsg 是一个组件类。模板插入 时,会自动生成 HelloMsg 的一个实例。所有组件类都必须有自己的 render 方法,用于输出组件。

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class HelloMsg extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
ReactDOM.render(
<HelloMsg name="Dataozi" />,
document.getElementById("example")
);

Demo04: this.props.children

Demo / Source

this.props 对象的属性与组件的属性一一对应,但是有一个例外,就是 this.props.children 属性。

ps: 注意大小写 React.ChildrenReact.Component

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class NotesList extends React.Component {
render() {
return (
<ol>
{React.Children.map(this.props.children, function(child) {
return <li>{child}</li>;
})}
</ol>
);
}
}
ReactDOM.render(
<NotesList>
<span>Hello</span>
<span>World</span>
<span>React</span>
</NotesList>,
document.getElementById("example")
);

Demo05: PropTypes

Demo / Source

React 内置了一些类型检查的功能。要在组件的 props 上进行类型检查,你只需配置特定的 propTypes 属性:

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var data = {
tilte: "Hello",
age: 19,
isStudent: true
};
class MyTitle extends React.Component {
static propTypes = {
tilte: PropTypes.string,
age: PropTypes.number,
isStudent: PropTypes.bool
};
render() {
return (
<div>
<h1>{this.props.data.tilte}</h1>
<h2>{this.props.data.age}</h2>
<h3>{this.props.data.isStudent ? "Yes" : "No"}</h3>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<MyTitle data={data} />, document.getElementById("root"));

还可以通过配置特定的 defaultProps 属性来定义 props 的默认值:

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class DefaultTitle extends React.Component {
render() {
return <h4>{this.props.title}</h4>;
}
}
//指定 props 的默认值:
DefaultTitle.defaultProps = {
title: "Hello React!"
};

ReactDOM.render(<DefaultTitle />, document.getElementById("root2"));

Demo06: 获取真实的 DOM 节点

Demo / Source

Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。

  • 创建 Refs: Refs 是由React.createRef()创建的,并通过 ref 属性附加到 React 元素(比如 input)
  • 访问 Refs: 当 ref 被传递给 render 中的元素时,对该节点的引用可以在 ref 的 current 属性中被访问,this.myTextFocus.current.focus();

你不能在函数组件上使用 ref 属性,因为它们没有实例

组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。

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class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
// 创建一个 ref 来存储 myTextFocus 的 DOM 元素
this.myTextFocus = React.createRef();
this.handerClick = this.handerClick.bind(this);
}
handerClick() {
// 直接使用原生 API 使 text 输入框获得焦点
// 通过 "current" 来访问 DOM 节点
this.myTextFocus.current.focus();
}
render() {
// 告诉 React 我们想把 <input> ref 关联到
// 构造器里创建的 `myTextFocus` 上
return (
<div>
<input type="text" ref={this.myTextFocus} />
<input type="button" value="点击聚焦" onClick={this.handerClick} />
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(<MyComponent />, document.getElementById("root"));

Demo07: this.state

Demo / Source

学习如何封装真正可复用的 Clock 组件。它将设置自己的计时器并每秒更新一次。

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class Clock extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { date: new Date() }; //为 this.state 赋初值
}

componentDidMount() {
// Clock初次被渲染到DOM时,为其挂载一个计时器
this.timerID = setInterval(() => this.tick(), 1000);
}

componentWillUnmount() {
// Clock被删除时,卸载其计时器
clearInterval(this.timerID);
}

tick() {
// 使用 this.setState() 来时刻更新组件 state
this.setState({ date: new Date() });
}

render() {
return (
<div>
<h1>Hello, React!</h1>
<h2>现在是北京时间:{this.state.date.toLocaleTimeString()}</h2>
</div>
);
}
}

ReactDOM.render(<Clock />, document.getElementById("root"));

Demo08: 表单

Demo / Source

受控组件:渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作,被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”。

即:表单数据是由 React 组件来管理的。

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class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
// 唯一数据源
value: ""
};
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleChange(event) {
this.setState({
value: event.target.value // 显示的值将随着用户输入而更新
});
}
handleSubmit(event) {
if (this.state.value) {
alert("接受到的name值是:" + this.state.value);
}
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
type="text"
value={this.state.value}
onChange={this.handleChange}
/>
<input type="submit" value="提交" />
</form>
);
}
}

ReactDOM.render(<NameForm />, document.getElementById("root"));

非受控组件:表单数据将交由 DOM 节点来处理,即使用 ref 来从 DOM 节点中获取表单数据

Demo / Source

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class NameForm extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.input = React.createRef();
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleSubmit(event) {
alert("接受到的name值是:" + this.input.current.value);
event.preventDefault();
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input type="text" ref={this.input} />
<input type="submit" value="提交" />
</form>
);
}
}

ReactDOM.render(<NameForm />, document.getElementById("root"));

Demo09: 组件的生命周期

Demo / Source

主要路线顺序:挂载 - 更新 - 卸载 - 错误处理

挂载

当组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期调用如下:

  • consctructor() — React 组件的构造函数,不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要
  • static getDerivedStateFromProps() — 不常用
  • render() — 唯一必须实现的方法,并且应该是纯函数
  • componentDidMount() — 依赖于 DOM 节点的初始化应该在这里

更新

当组件的 props 或 state 发生变化时,会触发更新:

  • static getDerivedStateFromProps()
  • shouldComponentUpdate()
  • render()
  • getSnapshotBeforeUpdate() — 不常用
  • componentDidUpdate() — 在更新后会被立即调用

卸载

当组件从 DOM 中移除时:

  • componentWillUnmount() — 会在组件卸载及销毁之前直接调用

错误处理

当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时:

  • static getDerivedStateFromError()
  • componentDidCatch()

过期的生命周期方法:

  • UNSAFE_componentWillMount() — 挂载前调用,目前使用 constructor()初始化 state
  • UNSAFE_componentWillReceiveProps()
  • UNSAFE_componentWillUpdate()
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class Hello extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
fontSize: 12,
opacity: 0.01
};
}
componentDidMount() {
this.timerID = setInterval(() => {
let opacity = this.state.opacity;
let fontSize = this.state.fontSize;
opacity += 0.02;
fontSize += 1;
if (opacity >= 1) {
opacity = 0.01;
}
if (fontSize >= 63) {
fontSize = 12;
}
this.setState({
fontSize,
opacity
});
}, 100);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.timerID);
}
render() {
return (
<h1
style={{ opacity: this.state.opacity, fontSize: this.state.fontSize }}
>
Hello, {this.props.name}
</h1>
);
}
}
ReactDOM.render(<Hello name="React" />, document.getElementById("root"));

Demo10: 使用 Promise 获取 Github 的数据

Demo / Source

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ReactDOM.render(
<ReportList
promise={$.getJSON(
"https://api.github.com/search/repositories?q=javascript&sort=stars"
)}
/>,
document.getElementById("root")
);

从 Github 的 API 抓取数据,然后将 Promise 对象作为属性,传给 ReportList 组件。

如果 Promise 对象正在抓取数据(pending 状态),组件显示”loading…”;

如果 Promise 对象报错(rejected 状态),组件显示报错信息;

如果 Promise 对象抓取数据成功(fulfilled 状态),组件显示获取的数据。

在这里查看完整 Demo/源码 — 谷歌浏览器有时候会报跨域的问题,可以使用火狐等浏览器试看

接下来来几个混合实战吧

Demo11: Todo List

Demo / Source

主要练习使用 propsstate,使用 state 保存现有的待办事项列表及用户的一些操作(删除、完成)等。

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class TodoApp extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
items: []
};
this.addItem = this.addItem.bind(this);
this.deleteItem = this.deleteItem.bind(this);
this.doneItem = this.doneItem.bind(this);
}

addItem(item) {
const newItem = {
text: item.text,
id: Date.now(),
done: false
};
this.setState({
items: this.state.items.concat(newItem)
});
}

deleteItem(index) {
this.state.items.splice(index, 1);
this.setState({
items: this.state.items
});
}

doneItem(index) {
const items = this.state.items;
const todo = items[index];
items.splice(index, 1);
todo.done = !todo.done;
todo.done ? items.unshift(todo) : items.push(todo);
this.setState({ items });
}

render() {
return (
<div className="container">
<h1>TODO</h1>
<TodoList
items={this.state.items}
deleteClick={this.deleteItem}
doneClick={this.doneItem}
/>
<TodoForm addItem={this.addItem} items={this.state.items} />
</div>
);
}
}

Demo12: 井字棋(Tic Tac Toe)

Demo / Source

tic-tac-toe(三连棋)游戏的功能

  • 能够判定玩家何时获胜
  • 能够记录游戏进程
  • 允许玩家查看游戏的历史记录,也可以查看任意一个历史版本的游戏棋盘状态
  • 在游戏历史记录列表显示每一步棋的坐标,格式为 (列号, 行号)
  • 在历史记录列表中加粗显示当前选择的项目
  • 当无人获胜时,显示一个平局的消息
  • 使用两个循环来渲染出棋盘的格子,而不是在代码里写死(hardcode)
  • 添加一个可以升序或降序显示历史记录的按钮
  • 每当有人获胜时,高亮显示连成一线的 3 颗棋子

学习资料

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